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Le donneur forcé au euchre

Le donneur forcé est une règle maison qui oblige le donneur à nommer l’atout quand tous les autres passent deux fois. Aucune donne n’est annulée : chaque donne est jouée.

La règle

Au euchre régulier, si les quatre joueurs passent aux deux tours d’annonces, la donne est annulée et c’est au joueur de gauche de donner. Avec le donneur forcé, le donneur ne peut pas passer au deuxième tour. Si les trois premiers joueurs passent, le donneur est forcé et doit nommer une couleur d’atout.

La règle habituelle du deuxième tour s’applique toujours : personne ne peut nommer la couleur de la carte refusée. Le donneur forcé choisit une des trois autres couleurs, et peut même jouer seul.

Tout le reste est pareil. Si l’équipe du donneur fait 3 plis ou plus, elle marque comme d’habitude. Sinon, elle est euchrée et l’autre équipe marque 2 points. Tous les points sont sur la page Pointage au euchre.

Autres noms

En anglais, on l’appelle stick the dealer ou screw the dealer. On dit du donneur obligé d’annoncer qu’il est forcé (stuck), et son annonce est une annonce forcée.

Pourquoi les tournois l’utilisent

Beaucoup de tournois et de ligues jouent avec le donneur forcé, mais pas tous. Vérifie les règles maison avant ta première partie. Plus de détails sur la page Tournois de euchre.

Stratégie pour le donneur forcé

Être forcé veut souvent dire que ta main est faible : tu as déjà passé sur la carte retournée, comme tout le monde. Ton but est de choisir la couleur qui donne à ton équipe la meilleure chance de faire 3 plis, et d’accepter qu’un euchre arrive parfois.

Une main forcée, étape par étape

La carte retournée était le 9 de pique, et les quatre joueurs ont passé. Au deuxième tour, les trois autres passent encore. Comme donneur, tu as :

J♠10♣A♦Q♥9♥Tu ne peux pas nommer pique, la couleur refusée

Cœur ne te donnerait que deux petits atouts. Trèfle est meilleur : le valet de pique devient ton valet gauche, le 10 de trèfle est un deuxième atout, et l’as de carreau est un pli probable. Nomme trèfle et espère que ton partenaire ajoute un pli.

Stratégie pour les autres places

Tout le monde à la table sait que le donneur devra annoncer. Ça change la façon dont les trois autres joueurs annoncent au deuxième tour.

Pour en savoir plus sur les annonces du deuxième tour, comme la voisine, consulte Stratégie au euchre.

Jouer avec le donneur forcé dans Go Euchre

Le donneur forcé est désactivé par défaut. Pour jouer avec contre l’ordi, ouvre les Réglages et active Donneur forcé sous Règles. À une table privée en ligne, l’hôte peut l’activer sous Règles de la maison pour toute la table.

Quand la règle est activée et que tu es le donneur, le jeu ne te laisse pas passer au deuxième tour. Choisis une des trois couleurs que tu as le droit de nommer.

Questions et réponses

Que veut dire donneur forcé au euchre ?

Si les trois premiers joueurs passent aux deux tours d’annonces, le donneur ne peut pas passer et doit nommer l’atout. La donne est toujours jouée au lieu d’être annulée.

Le donneur forcé peut-il nommer la couleur refusée ?

Non. Comme à tout deuxième tour, la couleur refusée ne peut pas être nommée. Le donneur choisit une des trois autres couleurs.

Stick the dealer et screw the dealer, c’est la même chose ?

Oui. Ce sont deux noms anglais pour la même règle, qu’on appelle en français donneur forcé.

Le donneur forcé peut-il jouer seul ?

Oui, dans Go Euchre, le donneur forcé peut nommer l’atout et jouer seul. Une main forcée est toutefois rarement assez forte.

Prêt à jouer ? À vous les cartes.