Une table d’Euchre gratuite dans ton navigateur
Bienvenue sur Go Euchre, pour jouer gratuitement au euchre dans ton navigateur. Le euchre est le grand classique des jeux de cartes en équipe : choisis l’atout, fais équipe avec ton partenaire et remporte au moins trois des cinq plis, sinon tu te fais euchrer.
Joue sur ton téléphone ou ton ordinateur, sans téléchargement ni inscription. Joue au euchre avec un partenaire : choisis un partenaire virtuel et affronte deux adversaires virtuels à ton rythme, ou ouvre une table privée en ligne pour tes amis. Tu débutes ? Une première donne guidée t’apprend les règles en jouant.
Qu’est-ce que le euchre ?
Le euchre est un jeu de levées rapide pour quatre joueurs en deux équipes, avec seulement 24 cartes. Depuis des générations, c’est un favori des tables de cuisine dans le Midwest américain, en Ontario et dans les provinces atlantiques du Canada, en famille, lors des soirées cartes et des tournois.
Une donne dure quelques minutes. Ses grands moments font qu’on y revient : commander, rafler un pli avec le valet gauche, jouer seul pour quatre points, et euchrer l’autre équipe quand elle annonce l’atout avec une main faible.
Jouer au euchre en 3 étapes
Choisir l’atout
Chacun reçoit 5 cartes d’un jeu de 24, du 9 à l’as. La carte du dessus des 4 restantes, le talon, est retournée. En deux tours d’enchères, chaque joueur peut faire de cette couleur l’atout, ou plus tard nommer une autre couleur, ou passer.
Faire 3 plis
Fournis à la couleur si tu peux ; le plus fort atout, ou à défaut la plus forte carte de la couleur demandée, remporte le pli. L’équipe qui a choisi l’atout doit faire 3 des 5 plis. Les valets de la couleur d’atout sont les atouts les plus forts.
Jusqu’à 10 points
Réussis ton contrat pour 1 point, fais les cinq plis (un capot) pour 2, joue seul et fais les cinq pour 4 ; seul, 3 ou 4 plis rapportent quand même 1. Échoue, et tu es euchré : l’autre équipe marque 2. La première équipe à 10 gagne.
Beaucoup de tables jouent au donneur forcé : si les trois autres joueurs passent au deuxième tour, le donneur doit nommer l’atout. Variantes et règles maison · Le score en détail
Fonctionnalités
Choisis ton partenaire
Le euchre se joue en équipe, et ton partenaire est un personnage que tu choisis. L’un n’annonce qu’à coup sûr, l’autre commande avec un valet et une prière. Savoir lire son partenaire, voilà le vrai talent.
Les valets, bien visibles
Les valets de la couleur d’atout sont ce qu’il y a de plus difficile pour les débutants. Ici, ils portent une couronne, et le valet gauche se range avec tes atouts : tu vois tout de suite qu’il en est un.
Jouer seul
Tu penses que ta main peut faire les cinq plis ? Touche Solo. Ton partenaire se recule, le projecteur se resserre et quatre points sont en jeu.
Le moment de l’euchre
Rien de tel que de faire payer une mauvaise annonce à l’autre équipe. Quand les preneurs échouent, la table tremble et le tampon tombe : Euchrés !
Aide aux enchères
Tu hésites à commander ? Une jauge de force évalue tes atouts et tes as et te donne un conseil en une ligne. Désactive-la quand tu te sens prêt.
Jouer contre l’ordi
Installe-toi avec un partenaire ordinateur contre deux adversaires ordinateur, sur quatre niveaux du novice au requin, et joue à ton rythme.
Jouer en ligne entre amis
Crée une table privée et envoie à tes amis le code de la salle ou le lien d’invitation, ou rejoins une table ouverte avec Partie rapide. L’ordi peut occuper les places vides.
Conseils pour gagner au euchre
- Compte tes atouts. Trois atouts, surtout avec un valet, suffisent en général pour annoncer. Deux atouts et un as hors atout peuvent suffire aussi, selon ta place.
- Entame atout pour ton partenaire. Quand ton partenaire a annoncé l’atout, entamer atout l’aide à faire tomber les atouts adverses.
- Ne coupe pas le pli gagnant de ton partenaire. Si ton partenaire remporte déjà le pli, joue une petite carte et garde ton atout.
- Pense à la « voisine ». Au deuxième tour, la couleur de même teinte que la carte refusée est souvent une bonne annonce pour le joueur à gauche du donneur.
- Entame tes as en défense. Contre les preneurs, encaisse tôt un as hors atout, avant qu’il ne se fasse couper.
Questions fréquentes
Le euchre est-il gratuit ?
Oui. Go Euchre est entièrement gratuit et fonctionne dans ton navigateur sur téléphone, tablette et ordinateur. Rien à télécharger, et pas besoin de compte.
Puis-je jouer au euchre contre l’ordinateur ?
Oui. Tu joues avec un partenaire ordinateur de ton choix contre deux adversaires ordinateur. Chaque partenaire a son style, du plus prudent au franchement téméraire.
Puis-je jouer au euchre en ligne avec des amis ?
Oui. Touche Jouer en ligne et crée une table privée, puis envoie à tes amis le code de la salle ou le lien d’invitation. L’hôte choisit les partenaires, et l’ordi peut occuper les places vides. Partie rapide te trouve une table ouverte.
Que sont les valets (bowers) au euchre ?
Les valets sont les deux atouts les plus forts. Le valet droit est le valet de la couleur d’atout. Le valet gauche est l’autre valet de la même couleur (rouge ou noire) : il compte comme un atout, et non comme sa couleur imprimée.
Que veut dire « euchré » ?
L’équipe qui a choisi l’atout doit faire au moins 3 des 5 plis. Sinon, elle est euchrée, et l’autre équipe marque 2 points.
Ça marche sur mon téléphone ?
Oui. Go Euchre fonctionne dans tout navigateur récent sur iPhone et Android, en portrait comme en paysage. Ajoute-le à ton écran d’accueil pour jouer comme dans une appli, sans les barres du navigateur.
Existe-t-il une application ?
Pas encore. Une appli Android est prévue. En attendant, joue dans le navigateur de ton téléphone et ajoute le jeu à ton écran d’accueil : il s’ouvre en plein écran, comme une appli.
Comment compte-t-on les points au euchre ?
L’équipe qui a choisi l’atout marque 1 point pour 3 ou 4 plis et 2 pour les cinq, un capot. Un joueur qui joue seul marque 4 pour les cinq plis et 1 pour 3 ou 4. Si les preneurs font moins de 3 plis, ils sont euchrés et l’autre équipe marque 2. La première équipe à 10 points gagne.
Qu’est-ce que le donneur forcé ?
Une règle maison très répandue : le donneur ne peut pas passer au deuxième tour d’enchères. Si les trois autres joueurs passent, il doit nommer l’atout : aucune donne n’est donc jamais annulée. Tu peux l’activer dans les réglages du jeu.
Combien de cartes compte un jeu d’Euchre ?
24 : le 9, le 10, le valet, la dame, le roi et l’as de chaque couleur. Chaque joueur reçoit 5 cartes et les 4 restantes forment le talon.
Peut-on jouer au euchre avec un partenaire ?
Oui, le euchre se joue toujours avec un partenaire assis en face de toi. Contre l’ordi, tu choisis un partenaire virtuel. En ligne, un ami peut être ton partenaire à une table privée.
D’où vient le euchre ?
Le euchre est très probablement issu d’un vieux jeu alsacien, le Juckerspiel, arrivé en Amérique du Nord au XIXe siècle. Il reste très populaire dans le Midwest américain, en Ontario et dans les provinces atlantiques du Canada. Le joker a d’ailleurs été ajouté au jeu de cartes pour une variante du euchre.
Dans quelles langues puis-je jouer ?
Le jeu et ces pages sont en anglais, en français (Canada), en allemand et en espagnol. Choisis ta langue avec le bouton en forme de globe.
