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Variantes del Euchre y reglas de la casa

Cada mesa de Euchre tiene sus propias reglas. Así funcionan las variantes más populares, con las reglas completas de cada una, y cuáles puedes jugar en Go Euchre.

Euchre tradicional: el predeterminado

Cuatro jugadores en dos parejas, una baraja de 24 cartas del 9 al as, dos rondas de cantos, jugadas en solitario y euchres de 2 puntos. Si todos pasan dos veces, la mano se anula y reparte el siguiente. Gana el primer equipo que llegue a 10.

Repartidor obligado

Si los tres primeros jugadores pasan en la segunda ronda, el repartidor debe elegir un palo. Nunca se anula una mano, y a veces el repartidor se ve obligado a cantar con una mano floja. Popular en torneos y en muchas familias.

Partida a 5, 10 o 15

La partida estándar es a diez puntos. Juega a 5 para una partida rápida, o a 15 para una más larga en la que un solo euchre pesa menos.

Solitario canadiense

Si el compañero del repartidor pide la carta volteada, debe jugar solo. Una regla habitual en Ontario.

Mano del granjero

Un jugador que recibe una mano solo de nueves y dieces puede cambiar tres de ellos por las tres cartas boca abajo del monte.

Cantos sin triunfo

En la segunda ronda un jugador puede cantar sin triunfo, a lo alto (ganan los ases) o a lo bajo (ganan los nueves).

Euchre para tres (cutthroat)

Con tres jugadores, quien canta el triunfo juega solo contra los otros dos, que forman equipo en esa mano. Cada jugador lleva su propia puntuación.

Euchre para dos

Dos jugadores pueden jugar con una baraja más pequeña o con cartas extra sobre la mesa. Cada baza cuenta, así que hay que llevar bien la cuenta.

Bid Euchre

En lugar de pedir una carta, los jugadores apuestan cuántas bazas harán. La apuesta más alta elige el triunfo, o canta sin triunfo, alto o bajo.

El Euchre británico y el Benny

Una carta extra, el Benny o Best Bower, está por encima de las dos jotas mayores. Así nació el comodín.

Llevar la cuenta con cartas marcadoras

Muchos jugadores llevan la cuenta con dos cartas sobrantes, como un 6 y un 4, girándolas o deslizándolas para mostrar los puntos. En Go Euchre el marcador lleva la cuenta por ti.

¿Listo para jugar? Reparte cartas.